| 家づくりの最初にイメージする ■「家を建てたいけど、最初に何をすれば良いですか?」 最初に、家の外観と内観(インテリア)をイメージ(空想)します。 「なぜ、そうするのですか?」 家づくりの最初は、求める家(答)がどのようなものか全く分からないか、ある 程度分かっているものの、まだ決まっていないのが普通だし、決めていると思っ ていても、確信を持っているわけではありません。 ■答のある課題を解くときは、それに向かって課題を解き、答と合っていれば正 解なのが分かりますが、このように答がはっきり決まっていない課題を解くと き、初めに答を仮定し、それに向って課題を解いていく【仮定手法】を使いま す。 仮の目的地を決め、そこに向かって旅をし、着いてから、そこが求めていた目的 地であるか否かを判断する手法です。 目的地が決まらず、仮定もしなければ、あてのない旅になるので、目的地に着く ことができないし、仮に着いたとしても気がつきません。 家づくりもこれと同じで、「イメージする」ことが「仮定する」ことで、「設計 図」がその「答」です。 ■雑誌などの写真を見て「こういう家に住みたい。」と思っても、もう一方で 「もっと、他に良い家があるかも知れない。」とも思っています。 設計が終わって振り返ってみると、最初のイメージ通りのときもあるし、まるき り別なときもあるもので、最初のイメージにこだわることの良さがある反面、そ うすることの悪さもあります。 このとき、「決定」しながら進めるのでなく、【仮定手法】を使って、「仮定」 して進めれば、間違っているのではないかということを気にしなくても良いの で、気持が楽になります。 「今は、こういうイメージの家が良いと思って仮定して進めるが、途中でもっと 良いイメージの家が見つかれば、それに変えることもある。」 ■設計を進めていくうちに、理由もなく他のイメージの家が良く思えてくるとき があるし、好きなように絵を描くのと違って、最初にイメージしても、平面計画 からそのような家にならないときもあります。 たとえば、大屋根の家をイメージしても、一階と二階の面積の比率がそれに適し ないときはそうすることができません。 そのとき、大屋根の家にこだわって平面計画を変えるか、大屋根の家をやめるか の判断が必要ですが、イメージを変えるとき、十分納得した上でそうしないと、 家が完成してから後悔します。 「最初にイメージした家の方が良かったかも知れない・・・・」 ■「イメージした家が、自分で求める家であることを確認できますか?」 イメージするのは能動的な『意志』ですが、それが求めている家かどうかを判断 するのは受動的な『気持』なので、その両方が合致していれば、それを確認でき ます。 それを確認しないまま設計を進めると、その後の判断に迷いと矛盾が生じます。 どうしたら良いかと言うと、自分の『体内ウソ発見器』にかけてみれば分かるの で、これを【ウソ発見手法】と言います。 『気持』が判断するとき、その対象となるものがなければ判断できないので、イ メージしたことを紙に書いてみるか、言葉で言ってみます。 人は自分が好むものと好まないものとを目で見て、言葉で言ってみれば、『気 持』で区分けできるように太古の昔からプログラムされているので、自分の気持 に素直に問いかけてみればその答が出てくるので確認できます。 ■当初にイメージした家が間違っているときは、設計を進めていくうちに自然と 次の三つのどれかに『気持』が判断して自分に知らせてくれるので、限定仮定し て進めても心配することはありません。 間違っていたら、戻ってやり直せば良いことだし、そうすると時間がかかるよう に思えるが、実際にはこの方が早く進めることができます。 「設計を進めているけど、自分のイメージ通りの家になってきた。」 「設計を進めているけど、自分のイメージしていた家とは違うような気がす る。」 「設計を進めているけど、自分で良いのか悪いのか、分からない。」 一つ目はそのまま設計を進めていけば良いですが、二つ目は少し前に戻ってやり 直す必要があります。 三つ目は最初からやり直さないと、いつまでたっても決まらないでしょう。 ■「求める家がまだ分かっていないのに、そのように限定した仮定をしても大丈 夫ですか?」 設計はいろいろな要素を寄せ集めればできるものでなく、いろいろな要素を積み 上げながら進めて行くので、同時に多くのイメージごとの設計を進めることがで きません。 なるべくその中の最も好ましいと思われる一つか、二つのイメージに限定した方 が混乱せず、確実に進めることができます。 ■「決めたけど、迷っている。どうしてですか?」 それは『意志』と『気持』が合致していないからです。 決めるときは自分の気持に素直に問いかけることが大切です。 『こうしたい。こうすべきだ。』という意志だけで決めていくと、あとで必ず気 持に反発されて考えが混乱し、決められなくなり、決めても迷いが出ます。 迷いを感じたときは、素直に後戻りして再スタートすることです。 それをそのままにしておくと、同じことの繰り返しになり、結局は最初の迷いの ところまで、戻ることになります。 ■「迷ったまま進めると、どうなりますか?」 設計が終わり、契約し、着工してから、迷って決めたことをそのままにしておく ことができず、必ず設計変更したくなります。 設計の最中は自分の気持に余裕を持てず、契約できてホッとした気持になれ、着 工してから気持に余裕がでてきて、計画を見直すようになるからです。 どんなに良い設計をしても、このように必ず少しの変更はあるものです。 これくらいならまだ良い方で、場合によっては、別のイメージの家を求めていた 自分に気がつくこともあり、そのときは手遅れで、どうにもなりません。 「寄せ棟の家で着工しているが、あのとき提案された大屋根の家の方が良かった かも知れない・・・。」 ■「迷ったとき、どうすれば良いですか?」 いたるところで迷うものですから、ここで簡単には言えません。後述の各項目を 読んでください。 このとき、合致する答が複数あるときは、そのまま全てを肯定して『メモ書き』 しておきます。 これを【簡単メモ書き手法】と言います。 「遊牧民族の移動テントに住みたい。」 「ン? 違う。」 「洋風の家に住みたい。」 「ン? その通り。」 「和風の家に住みたい。」 「ン? それもある。」 |
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